Log-No.010 (00451-00500)
500 | Re: 無事行えました | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/29 (木) 07:17 | |
こんにちは。青木です。 *オフ会での運転に関する謎なコメント* 新子安>密かに自信がありました(EX) トラック>練習不足でした(事故) 蒲田>絵は自信あったんだけどなあ(1cm) 大森>まぐれです、前後5cm位を見分けられません(EX) 大井町>やっぱだめだったか(2cm) 他は滅茶苦茶な停止位置につき省略 で、停車方式はニセ関西式 (停車直後にユルめる) だったのですが、 みんな気づいていたのかなあ? ではでは。 |
499 | 無事行えました | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/29 (木) 06:51 | |
こんにちは。青木です。 > 7月28日水曜日に京都でオフが開かれるようです。 無事行えました。 参加していただいた皆様、どうもありがとうございました。 次は来週の「まっちゃん迎撃オフ@ラルゴ」 の模様です。 ではでは。 |
498 | Re: いちおう予告 | コメント数: 3件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/28 (水) 05:20 | |
こんにちは。青木です。 > 7月28日水曜日に京都でオフが開かれるようです。 みなづき庵からの情報では、 夕方6時に阪急前、集合後キングにて運転の模様です。 迎撃隊員志願者は来て下さいです。 ではでは。 |
497 | いちおう予告 | コメント数: 4件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/27 (火) 03:54 | |
こんにちは。青木です。 7月28日水曜日に京都でオフが開かれるようです。 詳細は、多分みなづき庵に書き込まれるでしょう。 ではでは。 |
496 | Re: ワンダースワンようやく購入 | コメント数: 0件 |
忍 | 1999/07/17 (土) 23:46 | |
> 攻略はこれからですが、ちょっと運転してみました。 > 携帯ゲーム機でよくここまでがんばったという出来ですね。 > エンディングの音が限界一杯に挑戦したという感じで > 泣かせてくれます。 ノーコンティニューエンディング見ましたか? ほんと頑張っていますよね〜 タイトーは音にも拘りがありますし・・・ ワンダースワン版「電車でGO!2」は10月7日発売だそうです。 収録路線は、ほくほく線・秋田新幹線・大阪環状線・京浜東北線みたいです。 ネオジオポケットとの携帯ゲーム対決勃発ですな・・・ |
495 | Re^3: 職業病? | コメント数: 0件 |
HIRO(広) | h_sugi@mvf.biglobe.ne.jp | 1999/07/13 (火) 07:04 | |
こんにちわ HIRO(広)です > 長文レスどうもです。 すみません。調子に乗って長くなりました。 > 医者の話では、非常に軽い病状だそうで、 それは一安心ですね。早めの対応がよかったのでしょう。 201系雨中のブレーキと同じで、 対応が遅いと手の施しようがありません(ちょっと強引)。 体調を整えて、ハイスコアを目指しましょう。 ではまた |
494 | Re^2: 職業病? | コメント数: 1件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/13 (火) 02:57 | |
こんいちは。青木です。 *HIRO(広)さん* > つい書き込んでしまいました。 長文レスどうもです。 医者の話では、非常に軽い病状だそうで、 ひとまず薬だけしばらくつけて、 後は「もしまた何かあったら来て下さい」 というものでした。 まあ、多分心配しなくても大丈夫なのでしょう。 #触診は気持ち悪かった。 ではでは。 |
493 | Re: 職業病? | コメント数: 2件 |
HIRO(広) | h_sugi@mvf.biglobe.ne.jp | 1999/07/11 (日) 23:29 | |
> ひらがなで1文字のやつです。 > やっぱ運転のしすぎ、、、かなあ? はじめまして。広島の熟年電GO運転士 HIRO(広)です。 HIROは多そうなので(広)をつけています。 今までROMでしたが「ひらがなで1文字」にはうるさいので つい書き込んでしまいました。 私もでしたが、数年前OPしてからまったく快適です。 確か2週間程度の入院でした。盆明けの暑いときでした。 ずっと冷房の中ですごしてやれ!と思ってやりました。 あっ!ちょうどこれからですね。お勧めします。 ただし「医者」を選ぶ必要、大ありです。 近辺の経験者(運転士?)をあたるのがよいでしょう。 また「もの」によっては困難な場合もありますが、 一方、単なる血栓の場合があり、これはすぐ治ります。 いずれにしても、いい医者を探してすぐいかれるのがよいと思いますが・・ 若い人はやはり、看護婦さんたちの前で ちょっと「あれ」でしょうか(笑)(いや笑い事じゃない) ここって何の掲示板だっけ?そうそう、 電GOのバスシェーカに座っていると、これであれだったら大変では? と思ってしまいます。警笛は足を使うし、定通逃しのストレスもよくないし。 とにかくお大事に ではまた! |
492 | Re: 職業病? | コメント数: 0件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/07/11 (日) 01:25 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
あらら、それはお気の毒ですね。お気をつけ下さいませ。 といいつつ、自分もヤバイかも。電車に続いて、太鼓やし(笑)。 |
491 | 職業病? | コメント数: 4件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/10 (土) 18:27 | |
こんにちは。青木です。 なっちゃいました。運転士に多い病気。 ひらがなで1文字のやつです。 やっぱ運転のしすぎ、、、かなあ? #本当の原因は電車じゃないと思いますけど。 皆様もお気をつけ下さいです。ではでは。 |
490 | ワンダースワンようやく購入 | コメント数: 1件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/10 (土) 02:39 | |
こんにちは。青木です。 攻略はこれからですが、ちょっと運転してみました。 携帯ゲーム機でよくここまでがんばったという出来ですね。 エンディングの音が限界一杯に挑戦したという感じで 泣かせてくれます。 ひとまず 「時間の余裕はあるけどブレーキは甘め」 ですね。 ではでは。 |
489 | Re: Win版電GO!シリーズ | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/09 (金) 05:48 | |
こんにちは。青木です。 青木> あてれば良いそうです。 今日修正プログラムをあててみましたが、 まだ直っていないバグがあります。 終着駅に0m停車すると、完走音が 鳴らないようです。うーむ。 ちなみに、SB-Liveじゃない環境で Live版パッチをあてると、 パッチ当てには成功して、 ゲームを始めようとすると おこられてしまいます。 Xwaveの疑似5.1出力は使えませんでした。 #約18000円の投資が無駄に、、、 #Live買おうか?(爆) ではでは。 |
488 | Re^4: ご存じかもしれませんが... | コメント数: 0件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/07/09 (金) 05:14 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
> 残念、DD51さん、外れです。 (爆) あ、すんません。とんだカン違いの様でしたね(笑)。 次期が次期なので、てっきり太鼓熱狂者だと思ってしまいました。 > ナムコのパンチングマシーンです。 ていうと、例のバーンってどつくやつですか? まあ、これに限らず、力技モノ(?)は好きじゃないです。 ・・・って、自分が非力なだけだからかも(笑)。 しかし、太鼓にはハマリそうです。 まだほくほくと京浜残ってるねんけどなあ(汗)。 |
487 | Re^3: ご存じかもしれませんが... | コメント数: 1件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/09 (金) 03:25 | |
こんにちは。青木です。 ぷらこさん> 電GO!2の左隣にすごいゲームが DD51さん> ひょっとして、私が昨日やりまくっていたゲームでわ(汗)。 残念、DD51さん、外れです。 (爆) ナムコのパンチングマシーンです。 名前は覚えていませんが、オヤジのへそを殴ります。 バックが酒場で、殴ると後ろのボトルが派手に ガシャーンとかいってくれます。 #ラルゴはコナミと仲が悪い(?)みたいで、、 #マニアシリーズ(って言うのか?)もグラ4も入ってません。 ではでは。 |
486 | Re^2: ご存じかもしれませんが... | コメント数: 2件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/07/09 (金) 01:39 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
> 電GO!2の左隣にすごいゲームが ひょっとして、私が昨日やりまくっていたゲームでわ(汗)。 ・・・まあ、電GO同様、なるべく無駄な力を抜いて、筐体にやさしい プレーが出来る様にしたいと思います(今はまだ慣れてないので、多少 無駄な力が入る)。 ・・・しかし、シンバルは空振りしやすい(笑) |
485 | Re: ご存じかもしれませんが... | コメント数: 3件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/08 (木) 22:04 | |
こんにちは。青木です。 *ぷらこさん* > 電GO!2の左隣にすごいゲームが はい、昨日の運転中ですが、 いきなり隣で「バコッ!!」 それだけでも寿命が縮んだのですが、 しかもそのあと「故障が発生しました」 電子音声がずっと鳴り続けて、、、 しばらくして店員さんが直されましたが、 あのゲーム、派手に壊れるのは 演出部分だけではないのかも。 ではでは。 |
484 | ご存じかもしれませんが... | コメント数: 4件 |
ぷらこ | 1999/07/08 (木) 04:21 | |
一昨日、ラルゴに行ったのですが、 電GO!2の左隣にすごいゲームが置かれていました(苦笑)。 気が散ることこの上ないです。お気をつけ下さいませ。 青木さんが乗務される前に、移動しているといいのですが... |
483 | Re: ワンダースワン版「電車でGO!2」 | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/03 (土) 20:11 | |
こんにちは。青木です。 *忍さん* > あっ、その前に ごめんなさい、すぐ買います。(爆) 日本橋まで行ったけど、全然安くなっていないですね。 中古でも4000円以上です。 #あ、本体の話です。(笑) ではでは。 |
482 | ワンダースワン版「電車でGO!2」 | コメント数: 3件 |
忍 | 1999/07/03 (土) 00:01 | |
ども!お邪魔します。 今日、ファミ通読んでいたらワンダースワン版「電車でGO!2」が 10月に発売になるらしいです。 かなりグラフィックが綺麗だったので、ネオジオポケットとの対決が 見物です。 あっ、その前にワンダースワン版「電車でGO!」の攻略を頑張ってください。 私はもう攻略しましたが・・・ |
481 | Win版電GO!シリーズ | コメント数: 1件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/07/01 (木) 06:28 | |
こんにちは。青木です。 アンバランスユーザーサポートに問い合わせたところ、 アップデートプログラムがバグフィックスにも なっているそうで、拡張機能が必要なくても あてれば良いそうです。 私はまだ試していないのですが、ひとまず速報まで。 ではでは。 |
480 | Re: 博多へ行って来ました | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/25 (金) 05:16 | |
こんにちは。青木です。 > 非電化区間が多い。キハ47の運転が荒い。 キハ40の間違いでした。(多分) (^^; 車両形式に詳しくなくてすいません。 ではでは。 |
479 | Re^3: とうとう | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/25 (金) 04:32 | |
こんにちは。青木です。 *DD51 1127さん* DD51> ズバリそれでした。まあ、ゲームマシンなので(笑)キーボードは DD51> いいとして、更に深刻なのはコイツです。 DD51> LOGITECH First Mouse(PS/2) ちょうどどちらもドスパラ博多店で 木曜日に特売だったものですね、、、。 マウスはパッドとの相性(?)かも??。 キーボードにしろマウスにしろ、すごく 人によって好みの分かれるデバイスなので、 良い物に出会うには投資が必要、、、でしょう。 #マウスも予備が2つほどある、、。 でもマウスでしか操作できないゲームが 多いのですよねえ。まったく。 その点音楽館はすばらしいです。 ではでは。 |
478 | Re^2: とうとう | コメント数: 1件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/06/25 (金) 03:44 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
>電車GO!にはスペック充分なはずなので、 >あとはバグと改造を楽しんで下さいです。 おかげ様で快適に動作しています。ありがとうございます。(^^) バグ&改造もそのうちやってみようと思います。 でもその前に「阪急京都線」の方がハマってきました(笑)。 >ドスパラ標準というと、もしやBTC5121Wでは? ズバリそれでした。まあ、ゲームマシンなので(笑)キーボードは いいとして、更に深刻なのはコイツです。 LOGITECH First Mouse(PS/2) 全然ころがらん!(笑)・・・というワケで買い替えようと思います。(TT) |
477 | Re: とうとう | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/25 (金) 01:26 | |
こんにちは。青木です。 *DD5 1127さん* > なんとか組み上がりました。ちゃんと起動して、CD-ROMもHDも > 認識しているので、ひとまず成功と思います。 おめでとうございます。 電車GO!にはスペック充分なはずなので、 あとはバグと改造を楽しんで下さいです。 高速編はまあそれなりに楽しめますが、 1のバグは泣けてくること確実です。 > 一応無事組み上がりました。で、ケースよりも気になったのが > キーボードです。タッチが極悪です(笑)。・・・前もって > チェックしとけばよかった(泣)。 ドスパラ標準というと、もしやBTC5121Wでは? うちには3つ(予備含(爆))もありますが、値段相応です。 #でも安い。猛烈に安い。 ではでは。 |
476 | 博多へ行って来ました | コメント数: 1件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/25 (金) 01:26 | |
こんにちは。青木です。 先日の書き込みのとおり、博多へ行って来ました。 時間の都合で電GO!はできませんでしたが、 ソニックなどに乗ってきました。 PS再現性:そこそこ(というかほくほく線が出来過ぎ) ソニック:快適だった。でもコーヒーの案内はなし。(笑) 疑問点:非電化区間が多い。キハ47の運転が荒い。 特記事項:クルクルパー遭遇。かぶりつき中にEBはきつい。 写真:雨天で面倒だったので殆ど撮っていません。 これから日記に書きます。ではでは。 |
475 | とうとう | コメント数: 3件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/06/21 (月) 02:52 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
DOS/Vを購入しました。もちろんパーツ買いです。 で、早速組み立て。本や取説等を眺めながら、約4時間かけて なんとか組み上がりました。ちゃんと起動して、CD-ROMもHDも 認識しているので、ひとまず成功と思います。 しかし、ここで問題発生! WINDOWSが手元にない(爆) >ドスパラのマシン名って、店頭で注文するとき >非常にはずかしいものが多いと思うのは、私だけでしょうか? 確かに、センスを疑う様な名前が多いですね(笑)。 ちなみに、私が買ったのは「アメリカンドリーム」というセットの キットで、K6-2-400&3DBlaster Bansheeを別にオーダー しました(差し換えて差額を支払った)。 >良いケースと悪いケース 店頭価格7980円のTW-777Bというケースでした。 ネジの止まり具合等がちょっと悪いトコもあったりましたが、 一応無事組み上がりました。で、ケースよりも気になったのが キーボードです。タッチが極悪です(笑)。・・・前もって チェックしとけばよかった(泣)。 今後は、各種ソフトやドライバのインストールですが、私にとっては、 本当はこれからが大変かもしれません。なにせMacしかさわった事が なく、勝手を知らないもので、、、。 |
474 | Re: そうそう | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/17 (木) 03:35 | |
こんにちは。青木です。 *DD51 1127さん* > 今週のファミ通に掲載されてましたが、「電車でGO!64」の > 発売日が、7月30日に決定した様です。 みたいですね。こちらは資金確保中です。 > ネオジオポケット版「電車でGO!2」 え?!初耳です。情報収集を怠っていました。 資金ピーンチ!! > PS版の「電車でGO!2」に「高速編」とは付かないです。(^^;; 確かに。ご指摘どうもです。なおしておきます。 ではでは。 |
473 | Re^6: いよいよ | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/17 (木) 03:31 | |
こんにちは。青木です。 *DD51 1127さん* > ドスパラ@広島店オリジナル最安セット、その名も > 「宮島」(←ウソ。京都店のマシン風に勝手に命名。笑) ドスパラのマシン名って、店頭で注文するとき 非常にはずかしいものが多いと思うのは、 私だけでしょうか? > しかし、シロート目にはなにがどう違うのか > よくわかんないです。>ケース お店で組んでもらうのでしたら、改造しようと 思わない限り問題ないと思います。 #あ、でもドスパラケースにはリセットボタン #が非常に押しづらいものがあったはずです。 #まあ無闇に押すボタンではないですが。 良いケースと悪いケースの違いは作業のしやすさ です(って当たり前か)。つまり、内部のレイアウトや 立て付けがなどがポイントで、良いケースは ドライブ類などが無理なく出し入れでき、蓋が 「ピタッ」と閉まり、ボードやねじが無理なく 入ります。だから、改造するときに余計なところに 気を使わずにすみます。 #見た目では分からないことが多いので、 #結局友人や雑誌の情報が頼りですが。 ではでは。 |
472 | そうそう | コメント数: 1件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/06/16 (水) 23:51 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
今週のファミ通に掲載されてましたが、「電車でGO!64」の 発売日が、7月30日に決定した様です。 それと、ちょっと気になったんですけど、青木さんのページに、 ネオジオポケット版「電車でGO!2」が載ってないんですけど、 なにか理由があるのでしょうか? ちなみに、10月発売予定です。 それともう1つ。細かい事言ってすみませんが、PS版の 「電車でGO!2」に「高速編」とは付かないです。(^^;; |
471 | Re^5: いよいよ | コメント数: 1件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/06/16 (水) 23:50 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
>#ドスパラはケースがちと心配ですが。 え、そうなんですか? ドスパラ@広島店オリジナル最安セット、その名も 「宮島」(←ウソ。京都店のマシン風に勝手に命名。笑) をベースに、CPUとVGAを交換するつもりだったんですけど、、、。 一応、ケースもチェックしてみるです。 しかし、シロート目にはなにがどう違うのか よくわかんないです。>ケース |
470 | Re^4: いよいよ | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/16 (水) 14:59 | |
こんにちは。青木です。 ドスパラならまあ安心でしょう。 組み上がったら動作報告お待ちしています。 #ドスパラはケースがちと心配ですが。 #(安くて精度がいまいちのものが多い) #MT1000,TQ700,Freewayとかの方が扱い易い #はずですが高いです。 ではでは。 |
469 | Re^3: いよいよ | コメント数: 3件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/06/15 (火) 02:59 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
情報ありがとうございました。 昨日、ドスパラ@広島店に行ってきました。 気になっていたビデオカードの値段ですが、 Creative 3DBlaster Banshee AGP 16MB(OEM) \9,990 CREATIVE GB RIVA TNT 16MB AGP(OEM) \10,800 と、そちらと大差なさそうです。また、マザーとの相性についても 一応聞いてみましたが、ちゃんとチェックしてる様なので買う時 確認できそうです。 しかしこの店、広さ(狭さ)といい店の風景といい、京都の店に よく似ていました(笑)。 ではでは。 |
468 | Re^2: 博多での運転予定 | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/13 (日) 04:28 | |
こんにちは。青木です。 *DD51 1127さん* >一応心あたりのあるトコを 早速どうもありがとうございます。 が、実は地名が全然分からなかったりします。 ひとまず地図を入手することから初めてみます。 ではでは。 #宿は博多駅の近くで確保しました。 |
467 | Re^2: いよいよ | コメント数: 4件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/13 (日) 04:15 | |
こんにちは。青木@9時から国I(!)です。 *DD51 1127さん* > 電GO2がちゃんと動いて、 > なるべく安価なビデオカード ついに自作挑戦ですか。がんばって下さい。 速くて安いとなると、RIVA-TNTかVoodoo-Banshee でしょうか。どちらも税込みで1万円ちょいです。 > 石はK6-2 400でいく予定 Super7(というか互換チップセット)は BXなどと比べて少し(知っていれば回避可能な) 相性問題が発生しやすいので、Webなどで 下調べされることをお勧めします。 (ご存じでしたらすいません。) というのは、、、 *鉄ちゃん(さん)* > TNT2ultraについて 昨日パーツ屋さんに行ったら、例のASUS製 3Dグラス付きのがありました。でも、パッケージ にASUS自ら「ALI推奨せず」。P5Aとかで何か 問題が起きるのかもしれません。 最初の自作なら、パーツ屋さんで、 「とにかく3Dゲームの速いマシンが欲しい!!」 と言ってお勧めのキットを買うのが無難かも しれません。1店舗でお店のお勧めをセット買い すれば相性問題は防げますから。 ではでは。 |
466 | Re: いよいよ | コメント数: 5件 |
鉄ちゃん | 1999/06/13 (日) 02:52 | |
えと、後で恨まれないようにTNT2ultraについて補足しておきます(^^; 文字テクスチャの縦ずれが起きますので、別スレッドの私の書き込みの「快適」はあくまでも速度に関してだけだとお考え下さい(^^; |
465 | いよいよ | コメント数: 6件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/06/13 (日) 00:37 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
長年の懸案?であったWINDOWSマシンの購入を実行しようと思います。 色々と検討した結果、やはりパーツ買いで自作しようと思います。青木さんの ページにも少なからず影響を受けていたりします(笑)。 そこで、青木先生にお尋ねしたいのですが、電GO2がちゃんと動いて、 なるべく安価なビデオカードと言ったらどんなのがいいでしょうか? あと、いくつかのビデオカードについて、そちらでの現在の価格状況など お教え頂ければ非常にありがたいのですが、、、。 #しかし、広島ではいくらか割高にしか買えそうにないですけど(笑)。 ちなみに、石はK6-2 400でいく予定です。 情報、よろしくお願い致します。m(_ _)m |
464 | Re: 博多での運転予定 | コメント数: 1件 |
DD51 1127 | takashi@kurata.com | 1999/06/13 (日) 00:09 | |
http://kurata.com/takashi/ | ||
私が博多に行った時は、まだ電GO1の時代だったので、アテにならない かもしれませんが、一応心あたりのあるトコを伝えておきます。 まず、中州の繁華街(風俗のお店とかいっぱいある通り、笑)に 大きなゲーセンがあって、当時は店の入口のすぐ横にDX筐体が 置かれていました。あと、キャナルシティの南に隣接している スーパー(名前覚えてません)にはST筐体がありました。 さいくんなら、もっと詳しく知ってると思いますので、 下記で問い合わせてみてはどうでしょうか? http://cgi.members.interq.or.jp/www1/tdc/nichirin/minibbs.cgi |
463 | 博多での運転予定 | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/12 (土) 17:08 | |
こんにちは。青木です。 研究集会にて福岡へ行きます。 研究集会中は志賀島に軟禁ですが (^^; 帰りにもう一泊してソニックに乗る予定です。 ということで、夜は運転タイムです。 運転予定 日時:6月23日(水曜日) 19時30分ごろから 場所:博多駅周辺(予定) 迎撃情報、お勧めのお店などありましたら 教えて下さいです。 ではでは。 #もはやマーキングする腕はありません。 ##って昔はあったのか? |
462 | Re: 信号について | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/12 (土) 06:12 | |
こんにちは。青木です。 *西さん* > 信号に「出」や「場」ってかいてあるのは、どういう意味なんですか? 出→出発信号機 場→場内信号機 の略称でしょう。本物でも書いてありますよね>詳しい方 ゲームではほとんど意味がありません。 出発信号機だけは信号の場所と速度照査地点が違いますが。 > 早着時の信号レベルの変化もどの信号が変化するのか、イマイチ理解出来ません。 「累計早着秒数(小数点以下までカウントされている?)」によって 決まります。ただし累計は定通(定着)あるいは遅通(遅着)によって リセットされます。で、早着秒数が一定(コースによって違う)以上 になると、信号ペナルティーが発動されます。累計秒数によって 「減速」「出発警戒」「減速x2」「出発警戒→注意」「減速→注意」 などいくつかパターンがありますが、どの信号機が減速に変化するか などはランダム要素もある(?)みたいです。 また、中級では一度目はアドバイスだけで信号は変わらないとか、 踏切事故が起きるときには信号は進行のままとか、 若干の例外もあるようです。 P.S. 田沢湖(ATS0m)→赤渕での減速信号位置を予測できる法則って あるのでしょうか。 ではでは。 |
461 | 信号について | コメント数: 1件 |
西 | 1999/06/12 (土) 04:11 | |
「電車でGO!2」の信号システムですけど、 信号に「出」や「場」ってかいてあるのは、どういう意味なんですか? 早着時の信号レベルの変化もどの信号が変化するのか、イマイチ理解出来ません。 電車関係に詳しくないので、よかったら教えてください。 お願いします。 |
460 | Re^3: 3Dメガネ@電車でGO!1/2 | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/08 (火) 04:22 | |
こんにちは。青木です。 *鉄ちゃん(さん)* > ではASUS AGP3800 Ultra Deluxeのレポートです(^^; 早速どうもです。掲載させていただきました。 さすがにTNT2だと速いですね。 アンバランスも、「Pentium3でお試し下さい」 じゃなくて、「最新最速のビデオカードでお試し 下さい」と書けばよかったのに。 (爆) ご報告どうもありがとうございました。 |
459 | Re^2: 3Dメガネ@電車でGO!1/2 | コメント数: 1件 |
鉄ちゃん | 1999/06/08 (火) 00:18 | |
ども(^^; ではASUS AGP3800 Ultra Deluxeのレポートです(^^; GA-6BXC,P2-450,AWE32,256MB,Win98(自宅) BM6,Cel-450@75x4,AWE32,128MB,Win98(会社) あれこれ言うよりも『保津峡でも落ちない』という言い方が一番かと思います(^^; 起動オプションの-turboで40くらい出てます(^^; Bansheeの時は25くらいでした(^^; 通常起動では30fpsでリミット掛けてるみたいですから保津峡近辺で40というのは頼もしいです(^^; 3Dメガネに関しては、立体感を満喫できまくりです(^^; トレシミュではこの感覚は絶対味わえないと思うと電GO出してくれたアンバランスに感謝の念が絶えません(^^; しかし、文字などの2D表示物が画面上半分しか表示されないため、ゲームにはなりません(^^; もちろん目測だけで遊べる人は別ですが、私はそうではないのでこれからのドライバアップデートに期待したいところです(^^; なお3Dメガネを使うにはインターレースでリフレッシュレート120KHzの映像が写るCRTが必要です(^^; お値段は税込み37500円とBansheeが4枚買えちゃう値段です(泣) |
458 | Re: 3Dメガネ@電車でGO!1/2 | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/07 (月) 01:16 | |
こんにちは。青木です。 *鉄ちゃん(さん)* > ASUS の 3Dメガネ付きのTNT2ultraを買ってまいりました(^^; > ゲームをするには色々問題ありますが立体視できます(^^; > 山間や駅通過なんかもう感動ものかも(^^; > ドライバのアップデートに期待大です(^^; お、おおおぉっ!!!! ついに購入されましたか。TNT2ultraなら スピードも充分でしょうね。 先立つものさえあれば、、、、>自分 気軽に買える値段ではないですよね。 動作報告のページ用に使用スペックなど教えて いただけると非常にありがたいです。 #文面によっては自分のお財布が危ないかも。 (^^; ではでは。 |
457 | 3Dメガネ@電車でGO!1/2 | コメント数: 3件 |
鉄ちゃん | 1999/06/07 (月) 00:15 | |
ども、お久しぶりです(^^; ASUS の 3Dメガネ付きのTNT2ultraを買ってまいりました(^^; ゲームをするには色々問題ありますが立体視できます(^^; 山間や駅通過なんかもう感動ものかも(^^; ドライバのアップデートに期待大です(^^; |
456 | Re^3: 第3級電車でGO!2検定試験問題集 | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/02 (水) 01:16 | |
こんにちは。青木です。 *宇留間久さん* >上手い微調整 基本的なパターンとしては、、 まず、0cm位置(たいていは出発位置)での 停止目標(線路脇の四角い標識)の見え方を覚えます。 そして、停止位置10m位手前で時速5km程度 になるように調整して、そこから停止目標を見て (残り距離は見ずに)寄せていきます。 ブレーキの1から3あたりをうまく使うのが コツでしょうか。 停止直前はブレーキの0と1とを激しく往復させる ことになります。 要は絵合わせゲームです。(爆) #でもPS版は低解像度と処理落ちで0cmは #かなり難しいです。 ##本当に上手な方はもっと鮮やかに停車されるはず、、。 1段制動段階緩めは、私には出来ません>上手な方 ではでは。 |
455 | Re^2: PSマスコン、Winで動かず | コメント数: 0件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/02 (水) 01:04 | |
こんにちは。青木です。 私の方で分かっていることですが、、 *IF-SEGA経由のパッドを使用* Win版電GO!の設定でマスコンを選択し調整 マスコン0→5を上上上上上中で設定 ブレーキを左左左中中中右右右右で設定 これで、マスコン05ブレーキ036だけですが 一応ゲームができます。 もう少し色々試して可能性をさぐってみます。 #ナイツのコントローラなら何とかなるかなあ? *SS、PSのマスコン* 共に2進表示で通信しています。 マスコンが3個、ブレーキが4個の ボタンのON/OFFです。 ではでは。 |
454 | Re^2: 第3級電車でGO!2検定試験問題集 | コメント数: 1件 |
宇留間久 | skkoudan@park.millto.net | 1999/06/02 (水) 00:53 | |
http://park.millto.net/~skkoudan/ | ||
挑戦ありがとうございます。 ちゃんと基本問題は押えての70点は立派です。(パチパチ) ホントはもっとカルトな問題を載せようとも思いましたが、 (何所駅〜何所駅間の架線柱の数は?とか・・・) 「んなもんわかんねーよ」と言われるだけなのでやめました。(笑) やっぱりゲームバランスは考えないとねぇ・・・ ところで話は変わりますが、 実は私、停車するブレーキの感覚がつかめていなくて苦労しています。 ですからほとんどピヨは取っていません(爆) とりあえず、基本的に103系を除く全車両共通として、70Km/hを200mブレーキ6で停車してます。(103系は60Km/hを200mB6) ところがこれですと、微調整がママなりません。 上手い微調整や1段制動段階緩めの方法がありましたら教えてください。 > こんにちは。青木です。 > > *宇留間久さん* > >ゼヒとも挑戦して見て下さい > > はじめまして。早速挑戦させてもらいました。 > 深く考えずに(失礼です)解いたら70点でした。 > 間違えたのは7,9,10。PS版やってないこと > ばればれです。 > > ではでは。 > > #乗りに行く前にソニック極めないと、、、。 |
453 | Re: PSマスコン、Winで動かず | コメント数: 1件 |
MITSURU! | mitsu-ya@kt.rim.or.jp | 1999/06/01 (火) 22:17 | |
PC用のコントローラは、マニュアルにも書いてあるんですが2軸2ボタンの ジョイスティックとして認識されます。 ノッチ0、ブレーキ解除の状態でセンタの設定をして、あとはグリグリ全部を 動かししてもう一回ボタンをおしてWindowsシステムにおけるキャリブレーション は完了です。 マスコンはY軸ですが、クリック位置以外では、マイナス最大値になり 0は、センタで1−5で、段階的に+になります。 ブレーキはX軸ですが0から非常まで、マイナスにはならないようです。 ゲームの方でも、ノッチの位置とブレーキの位置を設定するので極めて安定して 動作します。 あと、サイドワインダーフォースフィードバックプロで、遊ぶのも楽しいです。 アンバランスのホームページのパッチをあてると振動します。 PSのコントローラののほうが、よくわかりません。ご存知でしょうか? わかるとBLEEMを設定してPS版をPC+コントローラででプレイできるかも しれないのですが.. ソニックや関空快速をPC+コントローラでプレイしたいです。 |
452 | PSマスコン、Winで動かず | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/06/01 (火) 04:23 | |
こんにちは。青木です。 昨日、PS&N64→PCという変換コネクタを 入手したので、早速試してみました。 PSパッドは動くものの、マスコンはだめ。 あらまーーー、また投資失敗だーー。 その後いろいろ試したら、Winマスコンの 仕組みが何となく見えてきました。 2軸2ボタンのアナログで、 ボタン1が警笛 ボタン2がスタート 上→中がマスコン0→5 左→右がブレーキ0→EB のようです。アナログコントローラで 試していないので推測ですがけど、、。 ではでは。 |
451 | Re: 第3級電車でGO!2検定試験問題集 | コメント数: 2件 |
青木@INTERCITY | aoki@intercity.or.jp | 1999/05/31 (月) 01:59 | |
こんにちは。青木です。 *宇留間久さん* >ゼヒとも挑戦して見て下さい はじめまして。早速挑戦させてもらいました。 深く考えずに(失礼です)解いたら70点でした。 間違えたのは7,9,10。PS版やってないこと ばればれです。 ではでは。 #乗りに行く前にソニック極めないと、、、。 |
Last update 1999/11/15